Aplicaciones móviles para iOS y Android que siguen funcionando donde no hay cobertura.
El equipo de campo anota en papel lo que ocurre y alguien lo transcribe al volver a la oficina, un día más tarde y con errores. Una aplicación móvil recoge ese dato en el momento, funciona sin red y lo sincroniza en cuanto vuelve la cobertura.
Casi todos los problemas tecnológicos son problemas de negocio con otro nombre.
Por eso trabajamos la estrategia antes que el código, y medimos cada entrega por la cifra que mueve.
50+
Proyectos entregados
40+
Empresas que han confiado en nosotros
8
Casos publicados
2023
Año de inicio en Barcelona
Qué incluye.
Una aplicación móvil se justifica cuando el trabajo ocurre lejos de un escritorio y el teléfono aporta algo que el navegador no da: cámara, ubicación, avisos o funcionamiento sin red. El trabajo llega hasta la publicación en las tiendas y las actualizaciones posteriores.
Aplicación o web abierta en el teléfono
Buena parte de lo que se pide como aplicación se resuelve mejor con una web que se abre en el navegador del móvil, sin tiendas ni instalaciones. La aplicación se justifica cuando hacen falta cámara, ubicación continua, avisos o trabajo sin red, y esa comparación se hace antes de presupuestar.
Una base de código para iOS y Android
El desarrollo se hace en Flutter, con una sola base de código que se comporta de forma nativa en cada sistema: navegación, teclados, permisos y gestos propios de cada plataforma. Hably, con pagos dentro de la aplicación y mensajería en tiempo real, pasó así de la idea a una versión publicable en ambas tiendas en un año. Cuando el destino es una flota de tablets dedicadas, como en ASDT, tiene más sentido una aplicación nativa de Android.
Funcionamiento sin cobertura
Lo que se captura se guarda primero en el propio dispositivo, en una base de datos SQLite local, y se sincroniza al recuperar la red mediante una cola que sobrevive al cierre de la aplicación. En SendeScope, la aplicación de ASDT, eso alcanza también a los mapas: cuatro estilos y cobertura de 13 países dibujados en el terreno, sin conexión.
Notificaciones y actividad en segundo plano
Los avisos se envían con Firebase y el permiso se pide en el momento en que tiene sentido para la persona, no en la primera pantalla, porque un rechazo no se recupera con facilidad. La información importante se diseña además para que siga siendo accesible dentro de la aplicación aunque las notificaciones queden desactivadas.
Publicación en App Store y Google Play
Las cuentas de desarrollador se abren a nombre de la empresa, y la compilación, la firma y la subida se automatizan para que publicar una versión no dependa de un ordenador concreto. Antes de la tienda hay un canal de pruebas con usuarios reales, la fase que Hably recorrió con más de 100 personas. Para una flota gestionada la distribución puede ir fuera de las tiendas, como en las más de 500 maletas de ASDT, donde una versión nueva llega a todo el parque en remoto.
Rendimiento en dispositivos y redes reales
Se prueba en teléfonos de gama media con años de uso y con datos móviles limitados, no solo en el simulador: peso de las imágenes, consumo de batería y memoria en sesiones largas. En la reconstrucción de SendeScope ese trabajo eliminó los cierres inesperados, las fugas de memoria y las detecciones perdidas que arrastraba la versión anterior.
Cómo trabajamos.
01
Analizamos
Una primera sesión para entender el proceso, los sistemas que ya están en marcha y lo que hoy cuesta tiempo o dinero. De ahí sale un diagnóstico escrito, no una presentación de intenciones.
02
Decidimos y presupuestamos
Con el diagnóstico delante se decide qué se construye, qué se integra y qué es mejor no tocar. La propuesta llega con alcance, plazo y precio cerrados antes de empezar.
03
Construimos y lo dejamos en producción
El trabajo se entrega por partes utilizables, con pruebas en cada cambio. Al final queda en producción, documentado y con el equipo formado para usarlo sin depender de nosotros.
Cuando el trabajo ocurre fuera de la oficina y el teléfono aporta lo que un navegador no da: cámara, ubicación, avisos o funcionamiento sin red. Para consultar información o rellenar un formulario con cobertura, una web adaptada al móvil cuesta menos y se actualiza sin pasar por las tiendas. La recomendación se da antes de presupuestar, aunque consista en que no hace falta ninguna aplicación.
¿Cómo se fija el precio y qué incluye?
El alcance y el precio se cierran en la propuesta, después de una llamada de una hora y del documento que llega en 24 a 48 horas. Incluye el desarrollo para ambas plataformas, las pruebas, la preparación de las fichas de tienda y la publicación; las cuotas de las cuentas de desarrollador de Apple y Google las paga la empresa directamente, porque van a su nombre. Lo que aparezca a mitad de camino se valora aparte en lugar de absorberse en silencio.
¿Cuánto tarda en estar disponible en las tiendas?
Depende del alcance y queda escrito en la propuesta. La referencia publicada es Hably: de la idea a una versión publicable en iOS y Android en un año, con backend, backoffice y pagos incluidos. Una aplicación interna acotada, con distribución controlada y sin ficha pública, se mide en semanas y no en trimestres. A cualquiera de los dos plazos hay que sumar la revisión de Apple y de Google, que no depende del proyecto.
¿Qué pasa con la aplicación una vez publicada?
Las tiendas obligan a mantenerla: cada año cambian versiones de sistema, requisitos de privacidad y tamaños de pantalla, y una aplicación sin mantenimiento acaba retirada. El código, las cuentas y las claves de firma son de la empresa, así que el mantenimiento puede seguir en LakeTab o pasar a otro equipo. En ASDT el trabajo consistió precisamente en eso, recuperar el control de la firma y de las actualizaciones, que estaban en manos de un tercero.
Nuestro stack
De los ERPs a la infraestructura cloud, elegimos herramientas que reducen el riesgo, encajan con los sistemas existentes y duran. Con ellas entregamos rápido y mantenemos en producción lo entregado.
“Estamos trabajando con Guille y Leo y la verdad es que estamos muy contentos con el resultado. Son profesionales, cumplen con los plazos y nos lo ponen todo muy fácil. Gente así cuesta de encontrar”
“No me cansaré de recomendarlos.
Con Leo y Guille desarrollamos conjuntamente un proceso de automatización para la gestión, estructuración y visualización de datos acumulados durante años de trabajo de campo en tres distritos distintos de Barcelona. Se trataba de un conjunto de información muy extenso y heterogéneo, y…”
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